卡牌的被动能就是击杀单位会获得额外的金币,是刷钱发育的神技,但是对补刀的基本功要求比较高。击杀单位获得的额外金币是随机的,2到12金币不等。我们的一技能呢就是丢出3张扑克牌,飞行速度比较慢,敌人很容易躲避。好在距离够远,范围够大,推线来说挺好用的。团战的时候命中率还不错,对线打消耗的话有点反应的都能躲掉,更多是起到压走位的作用。技能的法强加成有百分之六十五,技能升级基础伤害提升比较多的,技能满级的话可以达到240的基础伤害。
卡牌的二技能使用后可以主动选择一张颜色的牌,蓝牌的伤害最高,还可以回复一定的法力值。红牌的话是范围伤害,并且附带减速效果。黄牌的话伤害最低,也没有减速,但是可以让敌方进入眩晕状态。使用二技能的话是强化下一次平A,但是需要注意的是丢出去的这些牌属于普攻判定,可以被器大师的反击风暴挡掉,被致盲的时候也不会命中。
每一张不同颜色的牌只享受百分之五十的法强加成,单纯堆法强的话,二技能的伤害其是不怎么样的。因为英雄等级提升,会获得基础的攻击力的,但是等级提升的话,不会获得法强。我们的二技能有攻击力的加成,可以让我们在前中期法强和装备没有堆起来之前,二技能也能打出不错的伤害。堆法强的话,二技能只有百分之五十的法强加成,一技能的法强加成倒是可以,但是命中率不行。
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